Guia de fantasy
Pontuação do fantasy de CS2: dois exemplos reais
A pontuação do fantasy de CS2 transforma estatísticas de partidas reais em pontos. Estes dois exemplos do ClutchKing mostram como abates, mortes e contribuições específicas de cada função entram na conta — e o que conferir antes de montar seu próximo elenco.
Comece pelas regras de pontuação do evento
Os exemplos usam os modelos Default de Rifler e AWPer registrados para o Thunderpick World Championship 2026. Os dados são da Dust2 de FURIA contra BetBoom, em 18 de outubro de 2026, vencida pela FURIA por 13–6. Os valores representam um único mapa, não a série inteira nem o evento completo.
Um evento ou uma liga da comunidade pode usar regras diferentes. Confira as regras da competição em que você vai jogar. A função do jogador e o modelo selecionado fazem diferença; o rating da partida, por si só, não é a fórmula dos pontos de fantasy.
Exemplo 1: KSCERATO faz 81 pontos como rifler
KSCERATO terminou o mapa com 21 abates e 8 mortes. No modelo Default de Rifler desse evento, essas duas estatísticas somam 39 pontos. As outras contribuições levam o total a 81.
| Estatística | Valor registrado | Pontos por unidade | Contribuição |
|---|---|---|---|
| Abates | 21 | +3 | +63 |
| Mortes | 8 | −3 | −24 |
| Clutches vencidos | 0 | +5 | 0 |
| Assistências | 10 | +1 | +10 |
| Abates de abertura | 2 | +3 | +6 |
| Estatística de multikills | 7 | +3 | +21 |
| Assistências de flash | 5 | +1 | +5 |
| Total | 81 |
A conta é 63 − 24 + 0 + 10 + 6 + 21 + 5 = 81.
A tabela usa a estatística de multikills registrada no sistema de pontuação do ClutchKing. Ela não representa sete abates adicionais. Assistências e assistências de flash também são entradas separadas: o modelo aplica os dois pesos aos respectivos valores registrados.
A lição para a escalação é que olhar apenas os abates e as mortes não explica toda a pontuação. Neste exemplo, abates de abertura, multikills e assistências acrescentam 42 pontos.
Exemplo 2: molodoy faz 43 pontos como AWPer
molodoy terminou o mesmo mapa com 15 abates, 9 mortes e 7 abates de AWP. O modelo Default de AWPer recompensa os abates de AWP e tem uma penalidade por morte maior que a do modelo Default de Rifler.
| Estatística | Valor registrado | Pontos por unidade | Contribuição |
|---|---|---|---|
| Abates | 15 | +3 | +45 |
| Mortes | 9 | −4 | −36 |
| Clutches vencidos | 0 | +5 | 0 |
| Abates de AWP | 7 | +2 | +14 |
| Abates de abertura | 2 | +2 | +4 |
| Estatística de multikills | 4 | +4 | +16 |
| Total | 43 |
A conta é 45 − 36 + 0 + 14 + 4 + 16 = 43.
Os abates de AWP já fazem parte do total de abates. Nesse modelo, eles também recebem um bônus específico da função. Não os desconte da primeira linha. Assistências não entram nessa fórmula específica de AWPer.
Use os exemplos para escolher melhor seu elenco
Primeiro, compare jogadores usando o modelo que valerá para sua escalação. As mesmas estatísticas podem gerar totais diferentes nos modelos Default e Support.
Depois, examine várias partidas recentes e seus adversários. Estes exemplos explicam a conta; um bom mapa não comprova desempenho futuro nem regularidade. Confira o tamanho da amostra e se a função do jogador mudou.
Considere também o preço e as oportunidades de pontuar. As tabelas não incluem preços de escalação, então 81 contra 43 não indica qual jogador ofereceu o melhor custo-benefício. Veja os preços do evento, as funções permitidas e o calendário antes de escolher.
Por fim, confira se o mercado está aberto. Com o mercado fechado, as regras de entrada e substituição do evento determinam o que pode ser alterado. As regras do fantasy e o montador de elencos ajudam na preparação; a página do evento confirma as regras e a disponibilidade da sua competição.
Fontes e contexto
Os exemplos foram conferidos em 25 de outubro de 2026 usando as estatísticas do mapa, as regras salvas do evento e os registros de pontos de FURIA contra BetBoom no ClutchKing. Os dois totais foram recalculados pelo motor de pontuação. Os exemplos descrevem os modelos Default daquele evento; não são uma previsão nem uma garantia de que todas as ligas usem os mesmos pesos.
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