
Гравець CS2
huNter-
Nemanja Kovač
- Країна
- Боснія і Герцеговина
- Команда
G2
- Роль у фентезі
- Капітан (IGL), Рифлер
Nemanja Kovač (huNter-) — гравець Counter-Strike 2 команди G2.
Огляд результатів
Переглянути фентезі-аналізСередні фентезі-очки
- Рифлер
- 16,83
- 5 матчів · мап: 13
–
Актуальні стандартні правила · середні за мапу
Підсумки матчів
5 матчів · мап: 13
–
- Різниця фрагів і смертей
- -43
- Команда: Перші фраги
- 151
- Команда: Різниця раундів
- -32
Інші показники матчу
- Команда: Виграні мапи
- 3
- Команда: Програні мапи
- 10
Історія матчів
Останні матчі · розгорніть для фентезі-показників
| Дата (UTC) | Суперник | Результат | Очки | Фентезі-показники |
|---|---|---|---|---|
| AuroraG2 · Intel Extreme Masters Beijing 2026 | Пр1–2 | 7,27 | ||
| ||||
| PARIVISIONG2 · Intel Extreme Masters Beijing 2026 | Пр1–2 | 1,40 | ||
| ||||
| DENDELEG2 · PGL Masters Bucharest 2026 | Пр1–2 | -6,00 | ||
| ||||
| AuroraG2 · PGL Masters Bucharest 2026 | Пр0–2 | 0,50 | ||
| ||||
| Natus VincereG2 · PGL Masters Bucharest 2026 | Пр0–2 | 2,40 | ||
| ||||
Майбутні матчі
Фентезі-аналіз
Середні за мапу · актуальні стандартні правила
Рифлер – 5 матчів · мап: 13Середні очки16,83
- Найгірший матч
- 1,67
- Найкращий матч
- 46,00
- Мінливість очок
- 15,35
Очки за матчами
Середні за мапу · від давніших
Переглянути дані графіка
| Дата | Матч | Очки |
|---|---|---|
| G2 vs Natus Vincere | 46,00 | |
| G2 vs Aurora | 13,50 | |
| G2 vs DENDELE | 7,67 | |
| PARIVISION vs G2 | 1,67 | |
| Aurora vs G2 | 15,33 |
Звідки беруться очки
Середнє · 5 із 5 матчів
- Смерті
- -56,00
- Фраги
- +46,60
- Мультифраги
- +11,30
- Перші фраги
- +6,90
- Асисти
- +4,23
- Виграні клатчі
- +2,17
- Флеш-асисти
- +1,63
- Середнє для цієї вибірки
- 16,83
Як розраховуються ці очки
Нарахування й середні значення
Очки за матч — це середнє очок його мап. Середні в профілі використовують ці матчеві очки окремо за ролями фентезі. Враховуються лише очки, перевірені за актуальною стандартною моделлю.
Покриття й історія матчів
Вибірка містить лише матчі, у яких показник враховувався для нарахування фентезі-очок і доступні повні дані.
Тире означає, що перевірені очки недоступні, а не дорівнюють нулю. Графіки залишають прогалини, коли очок немає або змінюються роль чи правила; точні значення залишаються в таблиці.
Фільтри стосуються лише історії матчів. Фільтр мапи обмежує очки й показники цією мапою, але результат відображає повну серію.
Розклад очок і порівняння
Середні складових використовують лише матчі з повністю збереженим розкладом очок. Вибірка поруч показує кількість урахованих матчів.
Значення округлено; показані складові можуть трохи відрізнятися від підсумку.
Вибірки гравців різняться. Це порівняння описує ці матчі, а не світовий рейтинг чи прогноз.
Мінливість очок
Мінливість — стандартне відхилення очок цих матчів. Менші значення означають стабільніші результати в цій вибірці.
Ціна гравця на турнірі й історична вигідність
Для оцінки вигідності потрібні щонайменше три матчі за актуальною стандартною моделлю з тією самою роллю та правилами, що й на цьому турнірі.
Ціни гравців у лізі можуть відрізнятися від базових цін на турнірі.
Кар’єра та історія команд
Підтверджена історія кар’єри поки недоступна.